Étude de cas · Compositing

SPLIT SCREEN

Des séquences en écran partagé pour la série Melody & Momon, assemblées sur After Effects à partir de plans 3D déjà animés.

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Client
Studio 20STM
Projet
Série Melody & Momon
Format
Split screen / compositing
Outil
After Effects
Cadre
Stage
01

Le besoin

Certaines séquences de la série racontent plusieurs actions en même temps. Le studio avait besoin de split screens finaux qui reprennent exactement la mise en page prévue dans l'animatique, à partir des plans 3D déjà animés.

02

Les contraintes

03

Ma réponse

Référence

Étude de l'animatique 2D pour relever la découpe exacte de chaque écran.

Intégration

Import des plans de layout 3D animés dans After Effects et synchronisation.

Composition

Animation des cadres et finitions pour une lecture claire et dynamique.

04

Le résultat

Des séquences en écran partagé livrées conformes à l'animatique et intégrées à la production de la série.

Dans le cadre de mon BUT MMI

Dans le cadre de mon stage au sein du studio 20STM, j'ai réalisé des effets de split screen (écran partagé) sur Adobe After Effects pour la série Melody & Momon. Ce projet s'inscrit principalement dans la compétence Exprimer, car il m'a demandé d'agencer plusieurs plans simultanés pour créer une composition visuelle dynamique et lisible. Il relève également de la compétence Entreprendre, car mon intervention fut nécessaire pour l'avancement dans la chaîne de production, en exploitant notamment des ressources spécifiques fournies par le studio pour livrer des plans conformes aux attentes.

Pour mener à bien cette mission, je me suis basé sur les animatiques 2D qui définissaient la mise en page exacte des split screens. Ma démarche a consisté à récupérer les plans de Layout 3D déjà animés pour les intégrer et les synchroniser directement dans After Effects. L'enjeu technique majeur résidait dans le respect des intentions de l'animatique (positions, formes et mouvements des split screens).

Motion Design Compositing sur Adobe After Effects Analyse d'une animatique 2D Intégration dans une chaîne de production 3D